Por trampas nos referimos al uso de distintos métodos con los que romper las reglas y obtener una ventaja injusta. Para garantizar un entorno de juego seguro y justo, el equipo de Critter Crew investigará cualquier cuenta sospechosa de hacer trampas. Si se descubre cualquier tipo de trampa, el equipo de Critter Crew podría restringir algunas funciones o suspender cuentas, entre otras medidas.
Ejemplos de trampas
• Abusar de fallos en el juego para manipular el progreso
• El uso de software de terceros con el que obtener una ventaja injusta o para manipular el progreso del juego
• Usar el juego de mala fe